【情報追加】『カオスチャイルド』がプレイステーション Vita、プレイステーション4、プレイステーション3で発売決定――体験版が3月31日より配信開始
●プレイステーションプラットフォームで3機種同時リリース
2015年3月28日(土)に行われた、志倉千代丸氏による新作ゲーム発表キャスト“新作発表会 in ツイキャス”にて、科学アドベンチャーゲーム第4弾『カオスチャイルド』がプレイステーション Vita、プレイステーション4、プレイステーション3に移植されることが発表された。
【情報追記】
発売日は2015年6月25日を予定。2015年3月31日(火)より3機種同時に体験版を配信予定とのこと。限定版には久野里澪の物語を描くドラマCDと、“ペーパークラフト『プレゼントBOX』”が同梱される。
※2015年3月28日修正:体験版の配信日が誤っていたため修正しました。
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
■カオスチャイルド
ハード:プレイステーション Vita、プレイステーション4、プレイステーション3
メーカー:5pb.
発売日:6月25日発売予定
価格:PS Vita版は6800円[税抜](7344円[税込])、限定版は8800円[税抜](9504円[税込])、ダウンロード版は6000円[税抜](6480円[税込])、PS4、PS3版は各7800円[税抜](各8424円[税込])、限定版は各9800円[税抜](各10584円[税込])、ダウンロード版は各7000円[税抜](各7560円[税込])
ジャンル:アドベンチャー
CERO:審査予定
備考:企画・原作:志倉千代丸(5pb.)、プロデューサー:松原達也(5pb.)、メインキャラクターデザイン:ささきむつみ、サブキャラクターデザイン・制服デザイン:松尾ゆきひろ、メインシナリオライター:梅原英司、サブシナリオライター:たきもとまさし、安本亨、谷崎央佳、林直孝(5pb.)、シナリオ補佐:たきもとまさし、シナリオ監修:林直孝(5pb.)、演出:若林漢二(5pb.)、ディソードデザイン:麦谷興一(CHOCO)、音楽:阿保剛(5pb.)、ディレクター:松本裕介(5pb.)
(C)2014-2015 MAGES./5pb./RED FLAGSHIP/Chiyo St. Inc.
(C)2008 5pb./Nitroplus/RED FLAGSHIP
<a href="http://www.gm-exchange.jp/rmt/c-170.html">リネージュ RMT</a>
<a href="http://www.gm-exchange.jp/rmt/c-623.html">ArcheAge RMT</a>
<a href="http://www.gm-exchange.jp/rmt/c-623.html">ArcheAge RMT</a>
『ファイナルファンタジー零式 HD』の特典映像と新曲が描く新たな世界――田畑端氏×石元丈晴氏インタビュー完全版
●PS4初の『FF』に込めた思い
2015年3月19日に発売された、プレイステーション4・Xbox One用ソフト『ファイナルファンタジー零式 HD』(以下、『FF零式HD』)。本作では、映像だけでなくサウンドもリファインされ、さらに特典映像と、それとともに流れる新曲『UTAKATA ~泡沫~』が追加されている。生まれ変わった音と、新たな“声”について、ディレクター&プロデューサーの田畑端氏と、コンポーザーの石元丈晴氏に訊いた。
なお、石元氏は自身が率いるバンド、“The Death March”のギタリストとしても活躍中。ニンテンドーDS作品『すばらしきこのせかい』からスピンアウトしたこのバンドはコアな人気を誇っており、2015年5月31日には、shibuya duo MUSIC EXCHANGEにて3rd ライブの開催が決定している。こちらでは、『FF零式HD』の楽曲を始め、『すばらしきこのせかい』や、先日アーケード版の制作が発表された『ディシディア ファイナルファンタジー』の楽曲などもパフォーマンス予定。2015年4月8日まで、チケット先行抽選受付中だ。興味のある方は、こちらをチェック!
![]() |
|
▲ディレクター&プロデューサーの田畑端氏(右)と、コンポーザーの石元丈晴氏(左)。ふたりの対談の模様は、サウンドトラックの特典映像としても収録されている。 |
![]() |
|
▲サウンドトラックは、2015年3月25日に発売。Blu-ray Disc Music対応で、高品質な曲と映像が楽しめる。価格は5000円[税抜](5400円[税込])。 |
■『ビフォア クライシス -FFVII-』から11年の付き合い
――田畑さんと石元さんは、『FF零式』以前にもお仕事をされているんですよね。どのように知り合ったのでしょうか。
田畑端氏(以下、田畑) 携帯電話向けの『ビフォア クライシス -ファイナルファンタジーVII-』(以下、『BC』)のときですね。曲を誰に書いてもらえばいいのか社内の者に相談したら、コンポーザーは何人かいますよという話をされたんです。でも、『BC』は僕がスクウェア・エニックスに入社して最初に作ったゲームだったので、当時は誰がどんな曲を書くのかがわからず、選べなかったんですよね。だから、こういうゲームを作るので、「書きたい!」と言ってくれる人に書いてほしいという話をしました。そうしたら、即「書く!」と言ってデモまで出してきた人がいて、それが彼だったんです。
![]() |
石元丈晴氏(以下、石元) それまでに、社内のコンペで4回落ちてたんですけどね(苦笑)。
田畑 そうだったの? その早さと、誰よりも勢いがあっていいなと思ったけど。
石元 あのときは、土、日の2日間で、2曲ぐらい作りました。ロック系の曲を。
田畑 そうそう、ロックだった。『BC』ではタークスというキャラクターを主人公にしていて、若さとノリのよさのある曲にしたくて。そこにロックがきたので、「いいな」と。
石元 そこからだから、10年くらいの付き合いになるんじゃないですかね。
田畑 僕の入社が2004年1月1日なので、11年かな。石元は、『BC』以前はマニュピュレーターで、作曲はしていなかったんですよ。それなのに「俺に曲を書かせてくれたら、絶対にいいものにする」と言っていたところが、「根拠があるのかな?」と思いつつもよかった。
石元 僕にとってはマニュピュレータ-という仕事が物足りなくて。上を目指したくて、そのためには作曲しかないと思っていました。当時は、コンポーザーはコンポ―ザーとして入社してきていて、マニュピュレーターとして入社してコンポーザーに変わったのは、僕が初めてでしたね。
――その『BC』の仕事で石元さんの曲を気に入って、つぎの『クライシス コア -ファイナルファンタジーVII-』(以下、『CC』)でも起用されたんですか?
田畑 そうです。『CC』ではギターで何かやりたいなという話をしたら、彼が「アコースティックをメインで使いたい」と。物語上でザックスが死んでしまうことがわかっていたので、アコースティックは合うだろうなと思いました。『BC』をやっているときから、「つぎはどうしようか?」、「ザックスを主人公にして……」という話をしていて、そのころから「アコースティックにしたい」と言っていたよね。
石元 言ってたね。
![]() |
――その流れで、『FF零式』も石元さんで、ということに?
田畑 はい。『CC』から『FF零式』は、すぐに着手したというわけではないんですけど。プロジェクト的にも少し期間が空いていますし。
石元 最初はiモードでしたからね。
田畑 そう。最初にモバイルで『FFアギトXIII』を制作するというプロジェクトがあったときに、曲を頼んでいて。ただ、1回休止して、ハードを変えるということがあり、その後「PSPで作るんだったらこうしたいな」という方向性が見えてから、改めて依頼した記憶があります。
――『FF零式』の作曲のときは、田畑さんからどのようなオーダーがあったのでしょうか。
田畑 『FF零式』のときは、いちばんないよね? 「ドキュメンタリーにしたい」という以外は。
石元 そうですね。最初にいろいろ話し合って大元のオーダーを受けていたので、メインになる『我ら来たれり』のメロディーをいろいろなところで使うなど、根本の部分から派生させるのは自由にやっています。
田畑 オーダーというか、“共有”だよね。作ろうと思っているもののイメージを、なるべく共有しているということです。石元の特徴は、そこをすごくしつこくやるんですよ。気が済むと、とくにやり取りもなくなって、「もう、ご馳走様なのかな?」って(笑)。自分の中でイメージが構築できるまでは、話し合いたいんじゃないかな。
石元 田畑はレスポンスが早いし、わからないことはわからないとハッキリ言うし、物事について即答するのでやりやすいんですよ。それから僕もそうなんですが、壁にぶつかったときに、「何としてでも前に進みたい」と考えるんですよね。そこはいっしょにやっていて、おもしろいというか。どっちかが、「もういいよ、それで」となっていたら、それ以上は進めないような気がする。
田畑 そうだね。お互いしつこいもんね(笑)。
石元 しつこいですね(笑)。
――『FF零式』の楽曲全般について、石元さんは田畑さんのオーダーを消化して、どんなコンセプトを持たれていたのでしょうか。
石元 ストーリーが暗いので、明るい曲はほとんどなくて。“戦争”というのが、やっぱり大きいかなと。自分は、けっこうそういう暗めの曲の方が向いているというか、合っていますね。
田畑 じゃあコンセプトは“暗い”?
石元 (笑)。
田畑 僕も石元もロックが好きで、「クラシックのような曲をロックで作れない?」と提案したら、「何を言ってるのかよくわからない」と返されたのを思い出しました(笑)。「僕もよくわかっていないんだけど、壮大な曲で、それをロックにしたい」というようなことを言うと、彼はしばらく黙っていて。自分の中で消化できないと思ったら、何かを聞いてくる、といった感じでした。
石元 音楽的に難しいハードルではあるんですよね。
田畑 そうなんだ。
石元 こういう曲は、いろいろな人がやりたがるものではあるんですけど。ギターも聞かせたいし、ストリングスも聞かせたいし、歌も聞かせなきゃとなると、まとめるのはけっこう難しいんですよ。
田畑 でも『BC』の『Rebirth』のときから、そうだよね。いくつか展開を入れて、変化していって、飽きないでずっと聴けるんですよ。それが、石元の曲の好きなところです。じつは僕は『FF零式』のとき、BUMP OF CHICKENの藤原さんに、「こういう曲がいいです、1曲の中で、ドラマが展開していくような」という話をしたんです。それで藤原さんに「たとえばどんな曲ですか?」と聞かれたので、「うちのコンポーザーの曲とか……」と、ふたりでいろいろな曲を聴いたりしました。
「ガンダムジオラマフロント」のオープンβサービスが本日スタート。ブライト艦長ナレーションの新PVとTVCMも公開
バンダイナムコオンラインは,PC向けオンラインゲーム「ガンダムジオラマフロント」のオープンβサービスを本日(2015年3月24日)開始し,公式サイトで新プロモーションビデオとテレビCMを公開した。このオープンβサービスは,バンダイナムコIDさえあれば誰でも無料で参加でき,近日開始予定の正式サービスへデータが引き継げるという。なお,正式サービス開始の日程はまだ不明だ。
今回公開されたプロモーションビデオでは,開発や戦闘方法など,ゲームのポイントがブライト・ノア(CV:成田剣)の録り下ろしナレーションで紹介されている。
![]() |
![]() |
また,本日から全国ネットで放送されるテレビCMも公開された。演劇ユニット「TEAM NACS」の戸次重幸さん出演のこのCMは,「配置へのこだわり」を描いたコミカルな内容となっている。自身もガンダムファンだという戸次さんの“こだわり”の演技に注目だ。
![]() |
![]() |
| 戸次重幸さん | |
本作は,歴代のガンダムシリーズに登場するMSや施設などを開発/建設し,自分だけの基地(ジオラマベース)を作り上げるシミュレーションゲームだ。かんたん操作でのプレイが特徴で,ログアウト中もゲーム内ではオートで防衛戦が進行する。また,豪華声優陣による100キャラクター以上のパイロットボイスも魅力のひとつとなっている。
「Fate/stay night [UBW]」最新PVとキービジュアル AnimeJapan 2015で発表
2014年10月からまず1stシーズンが放送された『Fate/stay night[Unlimited Blade Works]』は、ファンから大人気を博した。TYPE-MOONの人気ビジュアノベルをそのクオリティで定評があるufotableがアニメーション制作を手掛けた。作品の世界観を見事に映像化した。
その後半部分となる2ndシーズンがいよいよ2015年4月からテレビ放送を開始する。ファン待望と言っていいだろう。
その気になる2ndシーズンの新たな世界が、2015年3月21日、22日に東京ビッグサイトで開催されたAnimeJapan 2015で明らかにされた。この場、このタイミングで最新のキービジュアルとPVが公開された。いずれも本作のドラマを感じさせる迫力のビジュアルとなった。
特に最新PVでは、1stシーズンの各話の中心的なシーンを2ndシーズンの最新映像へと展開する印象的な演出になっている。とりわけAimerの歌うオープニングテーマ「Brave Shine」が初公開され、ファンにはうれしいトピックスだ。
本作の放送局も決定している。4月4日(土)のTOKYO MX、とちぎテレビ、群馬テレビ、BS11が放送開始日となる。4月6日からは、GyaO!、バンダイチャンネル、dアニメストア・アニメ放題にて配信も始まる。
とりわけ今回のトピックスは四国エリアでも1stシーズンの放送が始まることだ。こちらはテレビ愛媛、四国放送、高知さんさんテレビ、岡山放送の各局である。
最新の映像と共に『Fate/stay night[Unlimited Blade Works]』の放送開始を待ちたい。
『Fate/stay night[Unlimited Blade Works]』
http://www.fate-sn.com/
2015年4月4日(土)24時よりTOKYO MX・とちぎテレビ・群馬テレビ・BS11にて全国同時放送
niconicoにて2015年4月4日(土)25時より配信開始
[四国エリア1stシーズン放送情報]
テレビ愛媛 2015年4月2日(木)より毎週木曜日25時30分~
四国放送 2015年4月4日(土)より毎週土曜26時20分~
高知さんさんテレビ 2015年4月8日(水)より毎週水曜日25時25分~
岡山放送 2015年4月10日(金)より毎週金曜日26時05分~
『Fate/stay night[Unlimited Blade Works]』
(C)TYPE-MOON・ufotable・FSNPC《animeanime》
【速報】ヴァナ・ディールが舞台のスマホ向け新作MMORPG『ファイナルファンタジーグランドマスターズ』が発表
●2015年4月よりβテストを実施予定
スクウェア・エニックスは、2015年3月19日、『ファイナルファンタジーXI』(以下、『FFXI』)の今後の展開に関してメディア向け発表会を開催。スマートフォン向け新作MMORPG『ファイナルファンタジーグランドマスターズ』が発表された。2015年4月よりβテストをスタートするべく開発を進めているとのこと。
『ファイナルファンタジーグランドマスターズ』は、『FFXI』のキャラクターと世界観を共有した、『ファイナルファンタジー』シリーズ初となるスマートフォン向けMMORPG。プレイヤーは、おなじみのジョブや多彩な装備品を自由に組み合わせて自分だけのオリジナルキャラクターを作り出し、新たなヴァナ・ディールで育成、強化が楽しめるという。MMORPGならではの助け合いや、チャットやエモーションで人とコミュニケーションを取りながらのリアルタイム協力バトルも楽しめるようだ。
なお本作は、スクウェア・エニックスと、『アヴァロンの騎士』などを手掛けたクルーズとがタッグを組んで進める作品となるとのこと。
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
|
『レジェンド オブ レガシー』オリジナルサウンドトラックと浜渦正志氏のライブ音源CD『ピアノシュラハト ライブ』が先行販売開始
●至高の浜渦サウンドを堪能しよう
2015年3月18日、 MONOMUSIK OFFICIAL SHOPにて、『レジェンド オブ レガシー』オリジナルサウンドトラックと、浜渦正志氏のライブ音源CD『ピアノシュラハト ライブ』の先行販売が開始された。一般発売は2015年3月25日予定。
以下、リリースより。
「レジェンド オブ レガシー オリジナルサウンドトラック」
&「ピアノシュラハト ライブ」本日発売!
フリュー株式会社より、好評発売中のニンテンドー3DSソフト「レジェンド オブ レガシー」について、本日3月18日(水)より、浜渦正志氏が手掛けた全35曲を収録した、オリジナルサウンドトラックと「レジェンド オブ レガシー」の楽曲「忘れられた光」を含む、浜渦正志氏のピアノコンサートのライブ音源CD 「ピアノシュラハト ライブ」が、 MONOMUSIK OFFICIAL SHOP先行発売(一般発売は3月25日(水))となりました。つきましては、貴社媒体にてご紹介頂けますよう、よろしくお願い致します。
レジェンド オブ レガシー オリジナルサウンドトラック
作編曲:浜渦正志
価格2,778円+税 MNMK-007
発売日:2015年3月18日
35曲収録/CD2枚組
ブックレット12P
浜渦正志・松浦正尭 ライナーノート
イラスト/歌詞等
数々の有名RPGタイトルの音楽を手掛けてきた、浜渦正志氏が「レジェンド オブ レガシー」のために、作編曲した珠玉の35曲をすべて収録したサウンドトラック。「情熱」と「こだわり」が詰まった、一曲一曲をじっくりと味わえる逸品です。
![]() |
![]() |
Pianoschlacht Live
ピアノシュラハト ライブ
全作編曲:浜渦正志
「閃光」(ファイナルファンタジーXIII)や「Mißgestalt」(サガ・フロンティア2)等の楽曲も収録!
2015年3月18日発売
全30曲 / 二枚組 / 2,963円+税
浜渦正志による全曲解説書付き(12P)
MNMK-008 / STEREO / 発売元:MONOMUSIK
伝説のピアノリサイタル&室内楽コンサートを完全収録!
![]() |
![]() |
◇特製クリアファイルプレゼント!
MONOMUSIKオフィシャルショップで5,000円以上お買い上げの方は送料無料! さらに「レジェンド オブ レガシー オリジナルサウンドトラック」にも収録された「忘れられた光」ピアノスコアをデザインした特製クリアファイルをプレゼント!
![]() |
※一般店舗(ディスクユニオン、タワーレコード、HMV、芽瑠璃堂)での発売は3月25日です。
浜渦正志氏 公式サイト
浜渦正志氏 公式情報Twitter(@MONOMUSIK)
(C)2015 MONOMUSIK / (C)&(P)2015 FURYU CORPORATION
(C)FURYU CORPORATION 2015 All Rights Reserved
『電撃文庫 FIGHTING CLIMAX』稼動1周年記念、自作でプリント&組み立てて遊べる“リアルファイティング セット”データが公開
●2D対戦格闘の世界が3次元に出現!?
セガは、2D対戦格闘ゲーム『電撃文庫 FIGHTING CLIMAX(ファイティング クライマックス)』について、アーケード版の稼動1周年を記念して、2015年3月18日、“電撃文庫 FIGHTING CLIMAX リアルファイティング セット”のデータを公開した。
“電撃文庫 FIGHTING CLIMAX リアルファイティング セット”は、14キャラクターとステージがセットの印刷用PDFデータとなっており、プリンタで印刷して組み立てると、セガのアーケード筐体“ALL Net P-ras MULTI(オールネットプラスマルチ)”をイメージしたステージで、紙相撲のように遊ぶことができる。
以下、リリースより。
『電撃文庫 FIGHTING CLIMAX』稼働1周年記念
「リアルファイティング セット」データを公開!!
~2D対戦格闘の世界を3次元に再現!?~
株式会社セガは、電撃文庫の人気キャラクターが多数参戦する2D対戦格闘ゲーム『電撃文庫 FIGHTING CLIMAX(ファイティング クライマックス)』について、アーケード版の稼働開始日である2014年3月18日から1年が経過したことを記念し、本作をまるで紙相撲の様に遊べる「電撃文庫 FIGHTING CLIMAX リアルファイティング セット」のデータを公式サイトで公開いたします。
「リアルファイティング セット」は公開されたデータをプリンターで印刷し、切り取り、組立をする事で誰でも簡単に作成する事が出来ます。バトルステージ部分は『電撃文庫 FIGHTING CLIMAX』を遊ぶことの出来るセガのアーケード筐体『ALL Net P-ras MULTI(オールネットプラスマルチ)』をイメージしたデザインとなっております。バトルステージで闘いを繰り広げるキャラクターはゲームのプレイヤーキャラクターと同様に14キャラから選択が可能です。
4月に全国大会決勝を控え、ますます展開を拡げる『電撃文庫 FIGHTING CLIMAX』に今後ともご期待ください。
『電撃文庫 FIGHTING CLIMAX』公式サイト
■「電撃文庫 FIGHTING CLIMAX リアルファイティング セット」データを公開!
バトルステージは「ALL Net P-ras MULTI」筐体をイメージしたデザインに。プレイヤー情報を記録する「aime」のカードリーダー部分も再現!実物の筐体素材を使用したこだわりの作りこみです。
プレイ方法はステージ上にキャラクターコマを配置し、ステージ手前のコントロールパネルを叩くだけ!相手コマをリングアウトさせれば勝利というシンプルな公式ルール!本ルールをベースにアレンジしてお楽しみください。
![]() |
プレイヤーキャラクターは14名。個性豊かなキャラクター性能による「リアルファイティング セット」ならではの絶妙なゲーム性をお楽しみください。
![]() |
■アーケード版稼働開始から1周年!PS3&PS Vita版も好評発売中!
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
【製品概要】(家庭用)
商品名:電撃文庫 FIGHTING CLIMAX (ファイティング クライマックス)
対応機種:PlayStation 3 / PlayStation Vita
発売日:好評発売中( 2014年11月13日)
価格:
PlayStation 3版
[パッケージ版] 6,980円(税別) [ダウンロード版] 6,980円(税別)
PlayStation Vita版
[PS Vitaカード版] 6,170円(税別) [ダウンロード版] 6,170円(税別)
ジャンル:2D対戦格闘
プレイ人数:1~2人※PS Vita版はアドホック通信対応
発売・販売:株式会社セガ
CERO表記:C(15才以上対象)
【製品概要】(アーケード)
商品名:電撃文庫 FIGHTING CLIMAX (ファイティング クライマックス)
稼働時期:2014年3月18日より稼働中
ジャンル:2D対戦格闘
プレイ人数:1~2人
(C)SEGA (C)2014 KADOKAWA アスキー・メディアワークス






































